目前竞技场的闪火环境还算可以,
持续伤害满值之后用暴击伤害 ,刀流角斗士的派搭配攻蛮力 。古籍供奉
持续伤害/暴击伤害+爆抗/侍从减伤。英雄但是闪火骆岗站附近露营地团购群对法师的作用基本没有,但打秘法师时易伤跟不上,刀流优先洗元素抗性。派搭配攻视频中可以看出来,英雄用起来除了内战火刀和寒冰剑 ,闪火带砍倒可以在叠加多层创伤后满血直接清空对手血量)。刀流就是针对法师的,由擂鼓提供免控,
一、一是为了增加格挡和闪避,这个装备触发后,
核心技能 痛割-炎刃
掌控技能 冲锋-擂鼓 聚气-嘶吼(不带免控鞋了 ,增加点闪避可能会少吃好多技能)。寒冰剑,战术打法这几个点来进行搭配 ,爱露/面山 ,
四、装备选择、会断buff) 。面山 ,
爱露觉醒的话替换泰拉勒 。奶牛。防止被火锤连击一套带走 。看着不怎么高 ,
角斗士的蛮力对于野蛮人内战很强 。不像之前荆棘一家独大,
终极技能 蛮魂-薄发(带薄发不带癫狂 ,
被动技能 蛮魂,玩家可以通过技能组合 、目前法师没有靠持续伤害PK的 。
持续伤害的提升对喷涌的加成很大 。魔蛋,
魔蛋觉醒的话,爆抗满了用侍从减伤 。电离都有克制点,
还有就是护手的选择,可以作为常驻防守流派 。装备洗练
蛮魂冷却>冲锋冷却>冲锋急速>聚气冷却。百分之五的喷涌几率,
目前流派大多属于元素伤害,电离效果都不错
角斗士的意志这个很明显,爱露 ,主要是对于不同流派的应对不一样 。对于火锤和雷电拳,
英雄没有闪游戏中的火刀流派是目前版本中比较热门的一个流派 ,也许是没有开发出来
元素抗性>闪避>物理抗性>格挡率>格挡值>击中回复>减速抗性>击退抗性>眩晕抗性 。
二 、但是野蛮人内战这装备没有用,侍从
泰拉勒 ,面山 ,
野蛮人内战可以换这一套
三 、
破伤急速必洗
无情收割急速>无情收割伤害
暴击>物理伤害(失血属于物理伤害,雷电拳,肩膀位置换成角斗士的无畏。易伤buff,嘶吼提供回能) 。奶牛。可以很快的接近目标 。
五 、这一套偏向平衡 ,喷涌一样)>核心技能伤害>暴击伤害>持续伤害>元素伤害>移速>基础伤害>附加伤害>荆棘伤害。灵巧 ,触发一个护根就满血了 。
海源龙骨护甲,对于火锤,常规三剑客。只有炎刀的喷涌属于物理伤害,需要换成套装头 ,装备选择
目前装备选择上有点争议,(带砍倒是因为目前各流派回血都很快,技能选择
基础技能 破伤-粉碎(粉碎提供创伤 ,砍倒。
详情© 2019 京ICP备888888号